Scheinbar teilen sich nun der Client, Big-Picture-Mode und das Steam Deck eine einheitliche Codebasis. Ebenso wurde an den Benachrichtungen wie auch dem In-Game-Overlay geschraubt. Mal sehen wie das so ankommt.
Scheinbar teilen sich nun der Client, Big-Picture-Mode und das Steam Deck eine einheitliche Codebasis. Ebenso wurde an den Benachrichtungen wie auch dem In-Game-Overlay geschraubt. Mal sehen wie das so ankommt.
Habe ich persönlich noch nicht benutzt, aber es wird sicher irgendwie nützlich sein.